segunda-feira, 13 de setembro de 2010

A importância dos formatos de arquivo de áudio para a multimídia

Aluno : Ricardo L. Menel
Matéria – MHI
Professor : Douglas Dutra


MP3 e CODEC

Mp3 é uma forma de compressão de audio, capaz de reduzir drasticamente a memória necessária para reproduzir (armazenar) áudio, restando assim um som bem fiel ao original, pelo menos à maioria das pessoas. Codec é o que fará essa codificação e o que será usado para interpretar algo codificado: codec é a forma abreviada de CODER/DECODER (ou seja, codifica e decodifica). O codec retira aquilo que acha que o ouvido humano não perceberá, e cria outro arquivo. Existem muitos codecs no mercado, mas o melhor atualmente é o LAME.

O que são ogg vorbis, mp3, aac, wma, e estes tantos outros formatos? Eles são melhores que o mp3?

São programas como o mp3: compactam o audio original. Quanto a dizer se um é melhor que o outro, é difícil dizer: cada um tem suas peculiaridades, e vantagens em alguns segmentos mais que outros. A grande vantagem do mp3 sobre os demais formatos é sua popularidade, sendo assim suportado por um GRANDE número de softwares, e conseguir ótima qualidade se codificado corretamente. O AAC (abreviação de Advanced Audio Coding) é uma tecnologia mais atual que a mp3, portanto algumas limitações técnicas que são irrelevantes de descrever aqui que a mp3 possui não existem nele: além disso, o mp3 alcançou quase 100% do que ele é capaz de se desenvolver em questões de otimizações, enquanto o aac tem muito caminho a percorrer pela frente, daí o crescimento da utilização desse formato. Muitos defendem que uma mp3 em 192 teria a mesma qualidade que um AAC 128 em certas condições, devido ao algoritmo de compactação. O OGG Vorbis tem a vantagem de ser TOTALMENTE patent-free (livre de patentes): voce pode codificar mp3 de graça, mas se for vender algo que tenha codificações mp3 precisa pagar pra empresa detentora da tecnologia: em ogg vorbis isso não existe, sendo essa a razão de muitos jogos adotarem esse formato (como o novo Doom). Com relação à qualidade, é tão bom quanto mp3, e considerado por muitos melhor. Mas realmente, um ogg em 128 surpreende. Faça um teste, você acabrá gostando! O MPC é considerado por muitos fãs de compressão como o melhor codec para bitrates altos: acredita-se que enquanto um mesma musica que em mp3 gastava 256 kbps em MPC gastaria uma média entre 180-190. Mas o problema é a falta de suporte desse codec, principalmente para hardware.
Wma é o arquivo de compressão da microsoft, que, pra ser sincero, pra mim é inútil. Não que eu seja um desses contra microsoft (eu uso windows), mas num mercado em que existem TANTAS tecnologias melhores ou semelhantes, em que o suporte ao linux seja pequeno a wma, pra que utilizá-lo? Os unicos casos que vejo vantagem são bitrates minimos como 24 e 40, para streaming na internet, e só.
Enfim, existem outros formatos como vqf e derivados, mas que acabaram por ser descontinuados pelos seus criadores, e não há necessidade de comentá-los aqui.
No final das contas, o ideal mesmo é testar por você os codecs e ver qual mais se identifica com você.